Microsoft запилила API трассировки лучей для DirectX 12
На самом высоком уровне речь идёт о четырёх новых концепциях API DirectX 12
Структура ускорения (acceleration structure) — объект, представляющий полную 3D-среду в формате, оптимальном для обработки графическим ускорителем. Представленная в качестве двухуровневой иерархии, структура обеспечивает...
https://irongamers.ru/microsoft-zapilila-api-trassirovki-luchej-dlya-directx-12.html
Комментарии
Отправить комментарий